FAQ - DX11
FAQ - DX11 (av xJom)
Många undrar vad skillnaden mellan DX10 och DX11 är.
De primära delarna är:
* Bättre stöd för att utnyttja GPUerna för beräkning
* Stöd för flera trådar, vilket kommer att göra maskiner med flera GPU-kärnor ännu effektivare
* Tessellation, dvs stöd för att jämna till kanten mellan för-renderade bilder och realtids-renderade bilder, vilket förbättrar kvaliteten på bilden i spel avsevärt.
Och, ja, man måste ha både Windows 7 och grafikkort som stöder DX11 för att fullt ut kunna dra nytta av dessa förbättringar.
Undantaget är HD4xxx-korten som har DX10.1, som redan nu stöder viss tessellation, samt att det florerar rykten om att DX11 kan komma att finnas till Vista.
Många undrar vad skillnaden mellan DX10 och DX11 är.
De primära delarna är:
* Bättre stöd för att utnyttja GPUerna för beräkning
* Stöd för flera trådar, vilket kommer att göra maskiner med flera GPU-kärnor ännu effektivare
* Tessellation, dvs stöd för att jämna till kanten mellan för-renderade bilder och realtids-renderade bilder, vilket förbättrar kvaliteten på bilden i spel avsevärt.
Och, ja, man måste ha både Windows 7 och grafikkort som stöder DX11 för att fullt ut kunna dra nytta av dessa förbättringar.
Undantaget är HD4xxx-korten som har DX10.1, som redan nu stöder viss tessellation, samt att det florerar rykten om att DX11 kan komma att finnas till Vista.
1 kommentarer:
Om du ska göra en FAQ så får du allt ta att kolla upp vad du pratar om...
Skicka en kommentar
Prenumerera på Kommentarer till inlägget [Atom]
<< Startsida